チーム
チームの要素
チームの入力と出力
入力
出力
出典:ロジカルチームワークシンポジウム
原出典:ホーゲルとゲムンデン 2001
タックスマンモデル
| 第1ステージ | 形成期/Forming |
|---|---|
| 第2ステージ | 混乱期/Storming |
| 第3ステージ | 規範期/Norming |
| 第4ステージ | 達成期/Performing |
アジャイル開発とチーム
「短い間隔で継続的に動くソフトウェアをリリースする」ために、チームで働く。
出典:富士通ラーニングメディア
出典:ロジカルチームワークシンポジウム
原出典:ホーゲルとゲムンデン 2001
| 第1ステージ | 形成期/Forming |
|---|---|
| 第2ステージ | 混乱期/Storming |
| 第3ステージ | 規範期/Norming |
| 第4ステージ | 達成期/Performing |
「短い間隔で継続的に動くソフトウェアをリリースする」ために、チームで働く。
出典:富士通ラーニングメディア