スクラム
第 1 版(2014-04-20 16:00:51 · なおき)を表示しています。 最新版に戻る
スクラムとは
- スクラムは、アジャイル開発の一手法である。
- スクラムは、予見的プロセスではなく経験的プロセスであり、実際にやってみた経験を見ながらチームを適応させていく。
出典:『アジャイル開発とスクラム』
スクラムの枠組み
役割
- プロダクトオーナー
- 開発チーム
- スクラムマスター
成果物
- インクリメント
- プロダクトバックログ
- スプリントバックログ
イベント
- スプリント
- スプリント計画
- デイリースクラム(朝会)
- スプリントレビュー
- レトロスペクティブ(ふりかえり)
履歴
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