人間を模倣した技術を使って、カスタマー・ジャーニーの全行程で価値を生み出し、伝え、提供し、高めることだ。・出典:『コトラーのマーケティング5.0』
規律と応用 | 要素 | 関連 |
規律1 | データドリブン・マーケティング | デジタルマーケティング |
規律2 | アジャイルマーケティング | |
アプリケーション1 | 予測マーケティング | |
アプリケーション2 | コンテクスチュアル・マーケティング | 物語 |
アプリケーション3 | 拡張マーケティング |
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