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ゲーム戦略

なおき · 2016-05-22 更新

相手がいるときのアルゴリズム。

通常の問題解決であれば常に最善の状態をとるが、ゲームの場合は最善と最悪の状態を交互に繰り返す。

出典:『はじめての人工知能 Excelで体験しながら学ぶAI』

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