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特許

akkun_choi · 2010-01-22 更新 · 1 ポイント · 履歴(6)
第 4 版(2010-01-22 13:42:25 · akkun_choi)を表示しています。 最新版に戻る

特許を申請するための要件

 (数学の公式、実現不可能なもの、芸術的なもの、は発明じゃない!)

 (ビジネスで使えるかどうか)

 (すでに広く知られたものは新規性がない。インターネットに公開するとその時点で新規性はなくなるらしい…)

 (容易に発明できないもの)

http://www.isokanet.com/tokususu/

番号にもいろいろある

特願
特開
特許番号

特許として有効なのは特許番号が与えられたもの。
でも特許は早い者勝ちなので出願日も重要になる

http://patent-search.main.jp/research/date.htm

海外の特許

マジック:ザ・ギャザリングを取り上げているページのリーガル・ノーティスで見かける特許です。
...
日本では審査基準上、ゲームの遊び方は発明ではない、とされており、日本に出願されても特許にならなかったと思います。なお、マジック:ザ・ギャザリングの発売開始(Limited Edition)は2003年8月(優先日よりも10ヶ月ほど前)のようで、この点からもグレースピリオドが1年もない(そもそも販売行為に新規性喪失の救済のない)日本では特許にならなかったと思います

http://www.geocities.co.jp/WallStreet/7506/gamepat.html

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