class Player def play_turn(warrior) if !@is_rescued if warrior.feel(:backward).captive? warrior.rescue!(:backward) @is_rescued = true else warrior.walk!(:backward) end else if !warrior.feel.empty? warrior.attack! elsif @health && @health > warrior.health if @is_full warrior.walk! else warrior.walk!(:backward) end elsif warrior.health < 20 warrior.rest! if @health == 20 @is_full = true end else warrior.feel.empty? warrior.walk! end end @health = warrior.health end end
関西大学総合情報学部2007年卒。 卒業後「非同期」「主観事典」をテーマにした会社設立。パンデイロやvimなどの打楽器が好き。 Backbone.js 千利休 木村蒹葭堂