S b953c14c80d01b0921279dedf6b9db80 デザイン

よいデザインの4原則 by ドナルド・ノーマン

・可視性
・よい概念モデル
・よい対応付け
・フィードバック
原出典:『誰のためのデザイン?』ドナルド・ノーマン(著)
出展:https://uxxinspiration.com/2014/02/design-...#i

感情に訴えかける3つの要素 by ドナルド・ノーマン

・内省的
・行動的
・本能的
参考:https://with.sunabaco.com/892

感性

『ハイ・コンセプト』(ダニエル・ピンク著)で述べられているこれからのビジネスマンに必要とされる6つの要件(感性)のうちの一つ。

意匠デザイン・スタイリング

機械系CADを本業としていた私には、「デザイン」とは機械設計(Mechanical Design)のことを指していた。ここでのデザインは、機能設計と意匠デザイン・スタイリングに分かれる。一般的にはカタカナで「デザイン」と表記する場合、後者を指すことが多い。

デザインはブランド

ヨーロッパの自動車メーカー(BMW・メルセデス・ポルシェ・アウディなどのドイツ勢、アルファロメオなどのイタリア製)は、デザインに統一感を持たせることにより、ブランド化に成功している。また家電メーカーも、バング&オルフセンのように、スタイリッシュなデザインでブランド化されている例もある。

CAD

CADはComputer Aided Designの略であり、「コンピュータによるデザイン支援」と呼ぶ。もっとも、CADの多くは、意匠デザインではなく機能設計部分を担っている。

デザインの種類

「デザイン」というのは産業横断的な基本概念である。機械(自動車・家電その他)以外にも、
・建築デザイン
・広告デザイン
・Webデザイン
・ファッションデザイン
がある。「デザイン」と聞いた時に、「何のデザインのことか?」を確認しないと、とんだ誤解を招く恐れがある。たとえば、CADの代表的な応用領域は機械と建築がある。実際、私が「CAD」と言うと、たびたび建築関係と勘違いされることがあった。

業際的なデザインの共通項

「意匠デザイン・スタイリング」の領域は専門外なので、ウンチクを述べることはできない。しかし、同じ「デザイン」と呼ぶ以上、業際的な共通項があるはずである。残念ながら、今の私にそれを何であるか、簡潔に表現することができない。一つの領域の深い洞察と残る領域の広く浅い理解によって、業際的なデザインの共通項を探求したい(2011年3月現在)。

デザイナー

デザインを担当する人が、デザイナーである。

日本を代表するデザイナー

・奥山清行(日本人としてフェラーリのデザインを担当)
・丹下健三(広島平和記念公園、東京都庁)
・黒川紀章(中銀カプセルタワービル)
・安藤忠雄(東京スカイツリー監修)
・三宅一生(ファッションデザイナー)

デザイン語録

奥山清行氏

デザインは戦略であり枠組みである

デザインとは単なる「皮を被せるだけの仕事」ではなく、「基本設計から戦略や業界構造にメスを入れ」たり「アーキテクチャーや枠作り」を行うこと(著書『人生を決めた15分 創造の1/10000 』より要約)。

アートとの対比

アートは自分のために造るが、デザインはクライアントのために造る。


出典『人生を決めた15分 創造の1/10000 』奥山清行 著

・---

ガー・レイノルズ氏

デザインはiPodなどクールな商品だけのものではない。デザインは生活を改善し、物事をすっきりと分かりやすくするために存在している。根源的なレベルにおいて、デザインとはソリューションを見つけ出すことである。

出典『プレゼンテーションZENデザイン』ガー・レイノルズ 著

スティーブ・ジョブズ氏

デザインとは、人がつくった創造物の本質的な魂そのものだ、そしてそれは製品やサービスの表面から染み出してくるものだ。

ティム・ブラウン(IDEO)

デザインという仕事の真骨頂は、人と技術のあいだに関係を築くことにあります。

出典:クーリエ・ジャポン2012年1月号

鈴木エドワード氏(建築家)

ウィルスの殻でわかるとおり、自然界は最小限で最大の効果を得られるデザイン=カタチとなっています。デザイン=装飾、と思われがちですが、それは違います。自然界にならえば、デザインとは「足す」ではなく、「そぎ落とす」行為です。

出典:『神のデザイン哲学』

水野学氏(くまモンのデザイナー)

『センスは知識からはじまる』


自己流解釈:
水野氏はデザインセンスの身のつけ方をよく質問されるという。その質問に対する答えがこれ。センスは身につけるものではなく、知識からしか始まらない。もし、ある事柄についてセンスのないデザインがあるなら、その事柄に対する知識が不十分なのにデザインをしたことになる。
つまり、存在もしないセンスを追い求めるのはやめて、まずはその対象のことを深く探求・熟慮してはどうか?(2022.09.03)

世界的なデザインファーム

・ピニンファリーナ
・IDEO

関連リンク

デザインに関するブログ記事
デザインに関する本

編集履歴

・2011.01. 初稿、感性
・2011.03 意匠デザイン、デザインの種類、業際的なデザイン、デザイナー
・2011.04 奥山清行氏追記、世界的なデザインファーム追記、関連リンク追記
・2011.07 ガー・レイノルズ氏追記
・2011.10 スティーブ・ジョブズ氏追記
・2011.12 ティム・ブラウン氏追記
・2014.04 鈴木エドワード氏追記
・2022.09 水野学氏追記
・2023.05 ドナルド・ノーマンを追記

もしかして

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